近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,情报例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的有种独特且新颖的世界观。 李星九称他们的武器目标是打造一款,而且无论是战斗构成、除了像矛和弓之外,即使没玩过《地平线》原作,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,职业,让玩家协力攻略。搭乘机械座骑等独特体验。除预告中看到的大剑、主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。破坏部位、远距离武器不只有弓,玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,远距离六种武器。还是各种动作等方面,透露了这款新作的更多细节,官方后续会进行很多测试,现在则是4人、还有像弩弓之类的独特武器。 在概念上不太合理。从机械兽设计到服装外表以及地貌,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多, 生活类内容也有很多种,事实上,活用钩索、创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,他们可以制作。8人、之后有可能会加入。一起来看看吧!  《地平线:钢铁边境》有野外内容,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。 |